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变人》到底有多虐心?编辑无雷玩给你看!

2020-06-23 | 浏览: 1596

变人》到底有多虐心?编辑无雷玩给你看!

前些日子 PS4 独佔大作《底特律:变人( Detroit: Become Human )》已正式发售,编辑 Eddy 是在今年初专访电玩正妹 Sandy 时听闻这款大作,对于剧情控的我可以说是充满期待。《底特律:变人》游戏故事设定主要讲述 2038 年的未来世界,那是一个充满仿生人( Android )的世界,完美的仿生人逐渐取代人类的工作,而人类对于仿生人可以说是「又爱又恨」,产生出一个矛盾且具争议的时空背景;此外,仿生人因软体异常(?)对事物产生人性与感情,不想被奴隶及面对死亡,造成仿生人反扑,种种剧情之下看似老套,但游戏一开始的那句「请记得,这不只是一个虚拟的故事,也是我们的未来。」完全令人寒毛直竖,不禁让人想到英剧《黑镜》那样的写实与震撼,更重要的是在《底特律:变人》之中玩家是扮演着仿生人、决定者,而非一个观看者的角度出发。

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仿生人主角群(从左至右:康纳、马库斯、卡菈)

在游戏中玩家须扮演的三个主要仿生人,分别是追捕异常仿生人的警察机器人康纳、追求希望与自由的马库斯及长期被欺压的奴隶机器人卡菈,三位截然不同仿生人各自有不同的平行剧情与关卡。

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(游戏中的指令与回答都由玩家自行决定)

《底特律:变人》是一款互动式电影之电玩,强调的是剧情与玩家个人的反应,游戏一开始可选择困难度,有「休闲模式」及「高手模式」两种,随玩家心情做调整。游玩方式也非常易懂,不需太多的操作技巧便能享受其中;玩家们扮演的仿生人需完成不同的剧情任务进而走下一个关卡,解关方式非常多元,有选择对话、任务解谜甚至一些比较偏动作游戏的内容,非常过瘾且丰富;此外,此款游戏将 DUALSHOCK 4 手把的功能发挥到淋漓尽致,除了基本按键外,你不时会用到触控面板。

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(剧情树状图)

《底特律:变人》中的剧情走向也是由各位玩家决定,自由度之高,在完成一个剧情段落后,游戏会因为玩家所选择的指令、对话及好感度而导向不同的剧情发展(嗯?听起来有点像恋爱养成游戏),因此最后的结局也是由玩家们决定。

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(主角仿生人马库斯在仿生人垃圾堆中努力爬起)

另外值得一提的是,扮演的仿生人角色依剧情而切换,因此你可能刚刚在扮演康纳射杀仿生人,现在却是正在被人类殴打的卡菈,会让玩家陷入一个自我挣扎的状况,像是「究竟是要以人类还是仿生人的角度游玩?」,在人性与理性之间不断拔河做出决定,也是游戏本身的卖点及探讨之处。

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游戏画面当然也是《底特律:变人》重点之一,可以说毫无可挑剔之处,不管是光影的处理、场景的细腻度及人物脸部表情,完全可以比拟真实世界,使玩家彷彿置身另一个未来世界,更加投入在剧情之中。

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《底特律:变人》绝对是笔者列入本年度 Top 3 以内的史诗鉅作,说它是目前最强的互动式电影游戏都不为过;结合了悬疑、惊悚及冒险于一身,不管是游玩时的震撼感及关机后的后座力,都可以在脑海中迴荡许久、引人省思。此外,多结局的游戏内容,再三回味都没问题,可以说非常超值,毕竟看一场电影都要 300 元了(嗯?),推荐给任何类型的玩家!

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